魔改造のためにあちこちの記事やら大会レポやら見てるけど

復活の声4から構築始まってる感

アラーラ環境のビートおける血編みのようなもの

5マナがウルフィーであることが弱い
みたいな記事もあって血涙不可避

とりあえず早めの中速でまとめる事に

マナクリからの3マナへ不安のある今
薄すぎる2マナ圏に問題点がでる
でも緑白の2マナは声以外だと弱いのよね
状況を固めはするが、その後の展開で無意味なるカードばかり
仮に鬣ライオンいても、微妙なことに変わりはない

しかし、2t目にクロックおけないのは弱い

つまり
1マナか2マナでクロック刻めるパワーか回避能力
ただのバニラではなく後半の利用法がある
なるたけ色拘束の薄いカード

ここまで加味して
宿命の旅人
ドライアドの闘士
審問官の使い魔
議事会の招集
町民の結集
錯乱したのけ者
スレイベンの守護者サリア
アヴァブルックの町長
空殴り
栄光の騎士

以上が採用候補になる
まあ、採用するなら招集か騎士かな
コントロールメタなら使い魔や闘士もあり
アグロメタはサイドからの方針で行くので
早く並ぶクロックが大事になる

早い段階でコントロールが打つスリップや刃への回答にもなる騎士が正解かも
賛美も◎

火柱の採用率も落ちてきてるので
タフネスを気にすることも少なそうだし

怨恨抜く分の突破力不足は何とかなるでしょう
アジャニは1枚残すし。頭数増やすし


過去のレシピと結果を照らし合わせてるけど
忘却の輪3枚は必須でしたテヘペロ

回すよりも組んでる時間が楽しい

誰かデッキ調整つき合ってくれませんかね
一人回しは限界がある

コメント

TAP-MOX
2013年9月7日7:59

今日なら大丈夫ですよ。
何時から、何処なら良いですか?

いとだ
2013年9月7日16:00

本当声貸しますから……。

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