あ、ありのままに(以下略
昼から調整してたら、深夜になっていた
デッキのロマン枠ドラゴン枠をリースにするか炎波のドラゴンにするか
或いはニコルボーラスにするのか
PWのニコル様は良いけどもけど加減の効かない能力なのでご遠慮
色を克服できればカーンより凶悪だからね
副次的なコンボパーツを外して
ビートコントロール路線に乗り換えました
改善点
・PWとして5マナペスと君主ソリンを搭載
・申し訳程度にカウンターとして時間停止を採用
・サクリ台が不要でコンボまでいける
・適当な除去や妨害で対抗できる強さである ←ここ重要
・基本土地が全てJhon Avonのイラストである ←超重要
以下デッキリスト、といきたいけど精神的にあれなのでまたの機会に
5色のエンチャント山積みなクソエンチャデックを組んだがカジュアルレベルを遥かに逸脱したために封印指定
歴伝に手を出してはいけないってそれ一番言われてるから
そうでなくてもレンの書庫+とっぴな研究は許されない
お手軽に何回も教示者使えるってどうかしてる
ドローソース引き放題エンチャント探し放題
場は真冬で時間が流れなくて歪んでいて霧が淀んでいて熱砂の中で夢に放逐され不自然に淘汰されるひどい状況なのに諸悪の根元はヤンデレに監禁されてるっていう
果樹園でトークン押しつけると相手の土地が割れるクソゲー
主力がエンチャントなので抹消打てる
倉の開放≒ゲーム終了のお知らせ
実はビートダウンよりも
延々と動作し続けるのに何も生まず人も殺さないピタゴラ的装置みたいなコンボが大好きということが判明した
ロックデッキをEDHで使うのは勇気がいるよね
ステイシス系の対人冷却性能が尋常じゃないから
二時間くらいかけてあらゆる抵抗を封じる最低なデッキを回してみたい今日この頃
昼から調整してたら、深夜になっていた
デッキの
或いはニコルボーラスにするのか
PWのニコル様は良いけどもけど加減の効かない能力なのでご遠慮
色を克服できればカーンより凶悪だからね
副次的なコンボパーツを外して
ビートコントロール路線に乗り換えました
改善点
・PWとして5マナペスと君主ソリンを搭載
・申し訳程度にカウンターとして時間停止を採用
・サクリ台が不要でコンボまでいける
・適当な除去や妨害で対抗できる強さである ←ここ重要
・基本土地が全てJhon Avonのイラストである ←超重要
以下デッキリスト、といきたいけど精神的にあれなのでまたの機会に
5色のエンチャント山積みなクソエンチャデックを組んだがカジュアルレベルを遥かに逸脱したために封印指定
歴伝に手を出してはいけないってそれ一番言われてるから
そうでなくてもレンの書庫+とっぴな研究は許されない
お手軽に何回も教示者使えるってどうかしてる
ドローソース引き放題エンチャント探し放題
場は真冬で時間が流れなくて歪んでいて霧が淀んでいて熱砂の中で夢に放逐され不自然に淘汰されるひどい状況なのに諸悪の根元はヤンデレに監禁されてるっていう
果樹園でトークン押しつけると相手の土地が割れるクソゲー
主力がエンチャントなので抹消打てる
倉の開放≒ゲーム終了のお知らせ
実はビートダウンよりも
延々と動作し続けるのに何も生まず人も殺さないピタゴラ的装置みたいなコンボが大好きということが判明した
ロックデッキをEDHで使うのは勇気がいるよね
ステイシス系の対人冷却性能が尋常じゃないから
二時間くらいかけてあらゆる抵抗を封じる最低なデッキを回してみたい今日この頃
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