強いよね

どうせ除去の的でしょ。と考えてたら

質と量のセレズニアが一番目の就職先
次点で未練ある魂を擁するオルゾフ

SCGの結果を見て解るとおりに
素のままの3/4さえ越えてしまえばとても面倒

発売前によく言われたのが

「出た瞬間にライフゲインができれば強いよね」


つまり、この天使は値段的に悪残コースなのだ

復活の声ほどの活躍は見込めないが
低速化を避けられない今後の躍進は明らか


軟泥との相性は抜群で緑1つで全体強化誘発


そこで考えたデッキ

ジャンクミッドレンジ

土地 25
草蒸した墓 4
寺院の庭 4
神無き祭殿 4
孤立した礼拝堂 4
陽花弁の木立 4
森林の墓地 3
熾天使の聖域 1
大天使の霊堂 1

クリーチャー 18
アヴァシンの巡礼者 4
漁る軟泥 3
復活の声 4
テューンの大天使 3
幽霊議員オブゼダート 2
静穏の天使 2

スペル 14
遙か見 4
化膿 2
破滅の刃 2
肉貪り 2
未練ある魂 4

置物 3
イニストラードの君主、ソリン 2
情け知らずのガラク 1

サイド
罪の収集者 3
死の支配の呪い 1
命散らしのゾンビ 3
修復の天使 3
ヴィズコーパの血男爵 2
典型の光 1
屍橋の詠唱 2

あくまでも一例
サイドはお好きな物をどうぞ


すっごい札束だけど
私の本意じゃないよ


なんとなくの思いつきを形にしただけだから穴だらけですが札束生物達がすべて解決してくれるはず

序盤は鹿と未練と単体除去
そのまま残ればテューンの大天使でドコドコ
中盤以降はPWや静穏、オブゼで蓋する

クソゲーを目指せばもっとエグいレシピになるけど
強いものをごった煮して終わりというのは好かん

コンセプトと目標のはっきりしたデッキが好き

兵器ってのは特化するから美しいんだよ(天使砲ライールを眺めながら
デッキも同じだと思う

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